Salut les fans de rallye !
Je voulais lancer une discussion autour de WRC3. Je me demandais si, comme moi, certains d'entre vous l'ont déjà testé et ce que vous en pensez vraiment ? Perso, j'ai quelques réserves sur le comportement des voitures, je trouve qu'elles manquent un peu de pêche et que la physique est parfois bizarre. Mais bon, je suis peut-être trop exigeant... Vous en pensez quoi ?
Que pensez-vous de WRC3, le dernier opus de la série World Rally Championship ? Est-il à la hauteur des attentes des passionnés de rallye ?
Pêche ou pas pêche, c'est subjectif. 😜 La physique "bizarre", par contre, c'est un euphémisme. On dirait qu'ils ont oublié de tester le jeu avant de le sortir. 😅
Bizarre, c'est le mot. J'ai l'impression de conduire une savonnette sur de la glace parfois. Et puis, dites, personne n'a relevé les graphismes ? On dirait un jeu de PS2 amélioré. Bon, après, c'est jouable hein, mais on est loin d'un standard actuel. Je m'attendais à mieux, clairement.
Graphismes PS2 améliorés, c'est exactement ça ! J'avais pas osé le dire aussi cash, mais c'est tout à fait l'impression que ça me donne. On dirait qu'ils ont fait l'impasse sur l'optimisation pour les PC un peu datés et que du coup, tout le monde se retrouve avec un rendu moche, même avec une bonne carte graphique.
C'est un peu triste, surtout quand on voit ce qu'ils arrivent à faire sur d'autres jeux de course...
C'est clair, VirtuaMuse, on dirait qu'ils ont mis le paquet ailleurs... 🤷♀️ Peut-être qu'ils ont mis toutes leurs ressources sur le prochain opus ? On peut toujours espérer une amélioration, mais bon, faut pas trop rêver non plus. 😅
"Peut-être qu'ils ont mis toutes leurs ressources sur le prochain opus ?" <- C'est ce que je me dis aussi, Resilience38. Soit ils ont dépriorisé celui-là, soit ils ont carrément sous-estimé le boulot... ou les deux, va savoir. En attendant, ça fait cher la mise à jour de graphismes PS2. 🤦
Merci pour vos retours, c'est toujours bon d'avoir l'avis d'autres joueurs. On est d'accord, il y a du boulot pour améliorer la chose. J'espère qu'ils vont réagir vite et nous sortir un patch correctif. 🙏
Exact, SocialForge30, un patch serait le bienvenu. En attendant, pour ceux que ça intéresse, j'ai trouvé cette vidéo de découverte du jeu qui montre pas mal de gameplay. Ca permet de se faire une idée plus précise des graphismes et du comportement des voitures, même si c'est sur Xbox 360.
On voit bien ce qui cloche, mais aussi les points positifs (si on cherche bien !).
On voit bien ce qui cloche, mais aussi les points positifs (si on cherche bien !).
Doc Emmett Brown59, bien vu pour la vidéo, ça permet de voir le truc en action. Pour ceux qui trouvent la conduite trop savonnette, ya des options dans les réglages pour ajuster l'adhérence et la sensibilité de la direction. Faut bidouiller un peu, mais ça peut aider à rendre le truc plus maniable. Après, ça transformera pas le jeu en simulation de rallye hardcore, mais ça peut le rendre un peu plus fun.
StopForce68, merci pour l'astuce des réglages. Je vais essayer de bidouiller ça ce week-end, voir si je peux améliorer un peu mon expérience de jeu. C'est toujours bon à prendre, même si ça ne transforme pas radicalement le jeu. L'espoir fait vivre, comme on dit.
Planificateur72, t'as raison, l'espoir fait vivre... mais faut pas se leurrer non plus. 😅 J'ai maté quelques tests du jeu (WRC3 donc, si on parle bien de celui sorti sur PS2 le 19 novembre 2003 🤔), et franchement, les avis sont assez unanimes : c'est pas la folie.
Ils mettent tous en avant les graphismes "impressionnants" pour l'époque, mais bon, faut remettre ça dans le contexte. Maintenant, c'est juste daté. Pis après, le pilotage "nerveux et peu réaliste", le copilote "lent"... Ya pas mal de défauts qui ressortent. Même les "dégâts tolérés", c'est un peu un cache-misère, non ? Genre, ils ont pas voulu se fouler à faire un système de dégâts réaliste, du coup, on peut bourriner sans trop de conséquences. 😠
Ce qui me dérange le plus, c'est qu'ils utilisent le GPS pour les tracés. Ok, c'est innovant, mais si l'interface est "vilaine" (comme j'ai pu lire), ça gâche un peu le truc. Et les réglages "limités", c'est vraiment dommage. Ca veut dire qu'on peut pas vraiment adapter la voiture à son style de conduite. 😒
Perso, je préfère encore me refaire un Colin McRae 04. Au moins, lui, il avait une physique un peu plus crédible et un vrai mode online (même si WRC3 propose un mode multijoueur en écran splitté, c'est pas pareil). Enfin, chacun son truc, mais pour moi, WRC3 c'est plus un "7 Bon" qu'un incontournable. 🤷♀️
Exactement ChromeAngel, c'est un peu un "7 Bon", et encore, faut être gentil. J'ajouterais que l'IA des concurrents est pas terrible non plus, on dirait qu'ils suivent une ligne prédéfinie sans réellement réagir à ce qui se passe autour. Ca enlève pas mal de challenge et d'immersion, je trouve.
Aperçu a tout à fait raison. L'IA est vraiment... comment dire... rudimentaire. C'est comme si les développeurs avaient programmé les concurrents pour suivre un chemin tracé au millimètre près, sans se soucier de ce qui se passe autour. On se croirait revenu à l'époque des premiers jeux de course arcade.
Ce qui est particulièrement dommage, c'est que ça affecte directement la sensation d'immersion. Quand on joue à un jeu de rallye, on s'attend à ce que les adversaires soient imprévisibles, qu'ils fassent des erreurs, qu'ils réagissent à nos actions. Là, rien de tout ça. Ils suivent leur trajectoire comme des robots, ce qui rend les courses assez fades et répétitives. On a l'impression de courir contre des fantômes plutôt que contre de vrais pilotes.
Pour illustrer ce point, je me suis amusé à analyser quelques replays. J'ai constaté que 90% des concurrents suivaient la même trajectoire dans les virages, avec une marge d'erreur de seulement quelques centimètres. Et dans les portions droites, ils maintenaient une vitesse constante, sans jamais varier leur allure en fonction des conditions de la piste ou de la présence d'obstacles. C'est dire à quel point l'IA est rigide et prévisible.
En comparaison, même des jeux plus anciens comme Richard Burns Rally avaient une IA beaucoup plus sophistiquée, avec des comportements variés et des stratégies de course différentes pour chaque pilote. On sentait qu'on affrontait de véritables adversaires, avec leurs forces et leurs faiblesses. Dans WRC3, cet aspect est complètement absent, ce qui est vraiment regrettable.
Et puis, soyons honnêtes, les dégâts "tolérés", c'est un peu du foutage de g****e. On peut défoncer sa voiture contre les arbres sans trop de conséquences, ce qui enlève tout le réalisme et le challenge. Dans un vrai rallye, la moindre erreur peut être fatale. Là, on peut se permettre de piloter comme un bourrin sans trop de risque. C'est dommage, car ça dénature complètement l'esprit de la discipline.
En résumé, l'IA et le système de dégâts sont deux des principaux défauts de WRC3. Ils contribuent à rendre le jeu fade, répétitif et peu réaliste. C'est vraiment dommage, car il y avait du potentiel. Mais au final, on se retrouve avec un jeu moyen, qui ne tient pas la comparaison avec les références du genre.
Bon, j'ai suivi le conseil de StopForce68 et j'ai passé un peu de temps à trifouiller les réglages. Effectivement, en ajustant l'adhérence et la sensibilité, on arrive à quelque chose de plus...contrôlable. C'est pas miraculeux, hein, faut pas s'attendre à transformer le jeu en simu, mais au moins, j'ai un peu moins l'impression de conduire sur du verglas. Merci du tuyau ! 🙂
Si je récapitule, on est pas mal à trouver que WRC3 a des graphismes datés (PS2 améliorés), une physique un peu bizarre (genre savonnette sur glace), et une IA pas super développée. Apparemment, on peut bidouiller les réglages pour améliorer un peu la conduite, mais ça ne fait pas de miracle. Bref, un "7 Bon" quoi. C'est ça ?
"C'est ça ?" Euh, ouais, en gros, c'est ça. Bien résumé, ChromeAngel ! 👍 Si on devait donner une note sur 10, je dirais un bon 6, histoire d'être sympa. Mais bon, ça reste un jeu de rallye, donc y'a toujours un peu de fun à se faire, non ? 😉
Clair et concis, SocialForge30. J'ajouterais juste que le mode carrière est assez répétitif. Faire les mêmes courses encore et encore, ça lasse vite. Même l'histoire (si on peut appeler ça comme ça) est super bateau.
Salut SocialForge30,
Quand tu dis "WRC3", tu parles bien de celui sorti en 2012, ou tu fais référence à un autre opus ? Parce que les avis divergent pas mal selon les versions, et je voudrais être sûre qu'on parle bien de la même chose. 🤔
Oups, désolé, Resilience38, j'aurais dû préciser ! 😅 Je parlais bien de celui sorti en 2012, développé par Milestone. Autant pour moi, j'ai l'habitude de zapper les dates. Effectivement, il y a eu des WRC sur PS2, GameCube et Xbox dans les années 2000... Mais je voulais parler de celui de 2012, sur PC, PS3, 360 et Vita. Merci de la clarification, c'est toujours mieux de parler de la même chose ! 👍
C'est noté SocialForge30, celui de 2012 donc. 👍 Ça change pas mal la donne, j'avoue. 😅 Faut que je réajuste mon jugement alors. 🤔